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FF13国王COSPLAY,游戏光影渲染的现实尝试

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发表于 2010-4-5 20:38:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

题材:最终幻想 13Versus­

角色:Noctis Lucis Caelum (ノクティス・ルシス・チェラム)­

CN: 岚陵萧萧声­

摄影:魔导士­

造型师:王小喜­

艺术顾问:王小喜­

灯光:鸥子­

游戏顾问:青行灯­

后期:岚陵萧萧声;Mecheall­

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    最终幻想(Final Fantasy)是史上最畅销的电子游戏之一。1987年12月,系列首部作品诞生,至今已有22年历史,每一作销量在其发售年代都名列前茅,其中最为人称道的最终幻想7(指原版游戏,不包括电影及外传)在全世界的销售量达到千万级别。­

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    这样一系列殿堂级史诗巨作,每一部作品的剧本之间都互无干系,只有游戏中关于水晶的传说以及各种为人称道的细节设定一直延续了下来。­

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    最终幻想为中国玩家所熟知是从1999年开始,王菲为最终幻想8演唱主题曲《Eyes on me》,并有电视新闻报导日本游戏店发售当天民众连夜排队购买的盛况,从此电子游戏开始逐渐以时尚娱乐而不是儿童玩具的形象进入中国人的生活。­

从2001年发售的第10部作品起,史克威尔公司开始逐步扩大最终幻想这个系列的涉猎范围。包括第11代的网络游戏,和曾轰动世界并使得人们开始讨论CG技术能否代替真人演员的最终幻想电影版《灵魂深处》。­



    2009 年,系列第13代作品诞生。­

    第13代的最终幻想如同三胞胎姐妹般,由正传、Versus、Agito三个篇章所组成。不料2009年发售的正传在尝试新的游戏系统时因剧情单一和操作不便,并没有受到玩家的广泛认可,于是预定作为游戏发售的Versus目前传闻将被改作CG电影而发行。­

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    FF13- Versus在初公布时所放出的宣传片花有着一个悲壮的开头,王城被侵入,仅存的年轻国王诺克特拿起武器独自为守卫世代相传的水晶而与侵略军搏斗,然后与女主角相识。故事的起始如此哀伤,而遥遥无期的被缩减被阉割的游戏本身也足够让期待着它的游戏迷哀伤。至今这部“CG电影”的发售日仍遥遥无期。­

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    在漫长的等待中,对最终幻想感情深厚的游戏玩家们开始自发为那个还未到来的孩子,试图去做些什么。­

同人画手绘画的 CG,手工爱好者制作的周边……来自世界各地的人将期待化为实体。­

这其中,就包括了中国的Cosplay。­






附:FF13国王角色扮演者岚陵萧萧声­

    问题 1:FF13国王的创作初衷是什么?­

    熟悉我的朋友都知道我是FF系列的铁FAN...几乎每一作都COS过.当年为了玩FFX砸锅卖铁偷偷买的PS2,藏来藏去最好还是被发现了,发现了以后还死不承认,说是问同学借的VCD...所以说FF的每一作都是我的最爱.FF13外传一直没发售,看到宣传视频的时候就决定了,这一作也不能放过~­

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    问题2:介绍一下这部游戏对你最大的影响,导致你决定来扮演这个角色­

    当初看视频的时候,觉得很震撼.虽然我喜欢出男生,但是不否认思维方式还是女生- -尤其是一直以剧情取胜的FF系列,当看到国王和王后相互爱慕却挥刀相向的时候.我被他们内心的挣扎震撼了,所以我一定要出国王.­

并且,我看到大部分出国王的都在表现国王的帅气和武器打斗的东西.但是我觉得他背负的很多很忧郁,所以我想象着我面前就是皇后,然后进行的整套拍摄.就是努力想把国王不一样的一面展现给大家.这才是我COS的意义.­

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    问题3:画面中的蓝色光源后期处理技巧给大家讲解一下?­

    对于在棚拍时的背景问题,我也是最近才有点小理解..不知道对不对,我个人觉得,想让P上去的背景自然,关键是要注意打一些背景上的环境光在人身上.但是又不能破坏摄影前期的美好光线,所以尽量找光线统一的素材.这次后期Mecheall用的是蓝色渐变光的素材,图层用的颜色减淡.光斑是自己画出来的.最后听从了摄影师魔导士的意见,面部颜色不要太偏~尽量自然,就是这样啦~­
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